《The Mathematics of Poker》德州扑克数学

《The Mathematics of Poker》本书的作者是BILL CHEN和JERROD ANKENMAN。

前者是wsop的金手链获得者,并且在high stakes poker这档节目中还露过脸,之后做起了扑克方面的学问,很少在一线打牌了。后者并不是很了解,似乎是一个很学院派的扑克玩家。首先我想说,这本书是一本非常好的书,但很多人会说它不太实用,比如说,原文的各种前言、引言部分实在太长而且太难翻译了……并且大部分内容对我们打扑克并没有什么实际帮助。而且,原文中一些扑克的实例似乎也举的不太好,并且其中有不少非德州扑克的例子,我会尝试替换一些自己打牌过程中遇到的牌例,也欢迎大家一起来讨论。不过,总的来说,这本书对我们战胜稍高一些级别的网络扑克来说,几乎是必备的,下面我就来介绍一下这本书的结构来替代前言吧。

这本书一共有5个部分30个章节,由浅入深地讲述了数学理论在扑克中的应用。

第一部分介绍的是扑克所需要的概率论基础,分三章介绍了概率、期望、方差、样本、贝叶斯定理等内容。概率论与数理统计学的不错的读者可以跳过这一部分。而如果其他读者不想单独去学概率论的话,应该仔细阅读第一部分的所有内容,否则本书之后的阅读是无法进行下去的。

第二部分是本书承上启下的重要一环,它将第一部分中所学到的概率论知识应用到了现实的扑克牌局中,借此介绍了赔率、隐含赔率、手牌范围、平衡等内容,并且已经涉及到了博弈论的一部分内容,为第三部分打下了坚实的基础。

第三部分是这本书的最主要也最重要的章节,其实讲的就是GTO理论。此部分中的每一章都会介绍一个新的数学模型,随着限定条件的放宽,这些数学模型会越来越接近现实中的扑克。阅读第三部分前必须扎实掌握之前的两部分内容。

第四部分讲的是风险,涉及到资金管理等方面的内容。

第五部分是之前内容的衍生,作为提高阅读的内容。

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Author: PokerPro

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